Corazón en Llamas, Galliard Homínido Fianna, Rango Cliath

De Crónicas Nocturnas
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DATOS DEL JUGADOR

Nombre del personaje: Enid O´conell

Nombre real: Eva Alonso

Teléfono de contacto: 676 08 54 27

Facebook: koudelka Alonso Lora

RESUMEN DEL PERSONAJE

Resumen del PJ: Enid es una chica que de pequeña apenas tenía amigos por culpa de la fama de meiga de su abuela, ella paliaba su soledad con sus padres y su abuela Chelo, que le enseñaba historias y leyendas de las meigas y compartía con ella sus conocimientos. Su padre se vino de Escocia para hacer el camino de Santiago a raíz de la muerte de su hermano y para cumplir una promesa que hizo no se sabe cuál ni a quién, sus abuelos de Fort William son terratenientes y en sus dominios hay un muro con inscripciones celtas de las que el abuelo no habla a penas. Su tía Emilia se hace cargo de ella mientras estudia en la facultad. Su abuela, Shannon es mitad irlandesa y le habla en gaélico a Enid, para ella es muy importante ese legado y no quiere que se pierda, la canción que le cantaba forma parte de una historia o leyenda de hacía cientos de años sobre una triste historia de amor, que no llegó a saber. Arístides Villalba, un aristócrata que se cree que con dinero todo se arregla, y que gracias a él me echaron y no fui capaz de conseguir trabajo en Galicia y dudo mucho que se olvide de esa afrenta. El encuentro entre la chica tirada en los arbustos y el ataque de la figura que se encontró con ella. La muerte de los padres por un ataque animal y Violeta su única amiga en la facultad y su compañera de trabajo en el Virgen del Rocío.

Personajes del preludio: Aiden (el padre), Ana (su madre), Scott (abuelo), Shannon (su abuela paterna) Chelo, (abuela materna), Violeta (su mejor amiga), Emilia, (su tía), el señor Márquez y Daniel Villalba y la chica de ojos azul cristalino de los arbustos.

Fechas importantes: La muerte de Liam y de mis padres.

Lugares importantes: La casa de mi abuela, el muro de los símbolos, Santiago, Fort William y alrededores, Hospital Virgen del Rocío.

OBSERVACIONES

Vive con su amiga Violeta. Ha sufrido hace poco el fallecimiento de sus padres, trabaja como médico cardióloga en el Vírgen del Rocío, junto a Violeta. Tiene frecuentes viajes a Escocia para ver a su familia paterna, en uno de ellos encuentra una chica ensangrentada en la carretera, Enid hace que recupere el sentido y la chica entra en estado de pánico y le dice que corra. Enid recuerda que sufrió el ataque de algo y que despertó en medio de ninguna parte llena de sangre. Es decir, no ha tenido el Primer Cambio como explosión emocional, sino como defensa. Al volver al trabajo (inicialmente es cardióloga en Galicia) decide poner un corazón a una persona humilde (Manuel Márquez) antes que a un millonario llamado Aristides Villalba, el cuál muere y eso hace que tenga en contra a todo el hospital de Galicia. El corazón tenía mas posibilidades de funcionar en el pecho de Manuel Márquez. La familia Márquez haría cualquier cosa por ella. Los abuelos de Escocia (Scott y Shannon) mueren a manos de animales salvajes. Daniel Villalba, hijo de Arístides, es quien hace para que expulsen a Enid del hospital.

Hace continuas referencias a la canción que le cantaba su abuela Chelo, meiga por antonomasia.

PNJS.

Chelo. Anciana meiga, cuida y culturiza a Enid en las tradiciones antiguas. Violeta. Cardióloga, de caracter competitivo, muy buena amiga de Enid. Manuel Márquez. Receptor del corazón, muy agradecido, no hay nada de él, así que podemos explotarlo. Daniel Villalba. Hijo millonario del difunto Arístides Villalba. Un niñato hijoputa. Scott y Shannon. En plan FB siempre te querremos blabla. Chica de los ojos azul cristalino. La que encuentra ensangrentada en la carretera, justo antes de que ella tenga el Primer Cambio.




Nombre del personaje: Enid O´conell Nombre del jugador: Eva

Atributos

Fuerza 2 Carisma 4 Percepción 3 Destreza 2 Manipulación 3 Inteligencia 4 Resistencia 2 Apariencia 3 Astucia 3

Habilidades

Alerta 2 Armas C.C. 3 Ciencias 4 Atletismo 1 Armas de fuego 0 Enigmas 2 Callejeo 1 Conducir 1 Informática 1 Empatía 2 Etiqueta 1 Investigación 1 Esquivar 1 Interpretación 3 Leyes 0 Expresión 0 Liderazgo 2 Lingüística 1 Impulso Primario 2 Reparaciones 1 Medicina 4 Intimidación 1 Sigilo 0 Ocultismo 2 Pelea 1 Supervivencia 1 Política 0 Subterfugio 0 Trato con animales 3 Rituales 2

Trasfondos Recursos 3/1 (Recursos al 1 debido a que tienes cuentas bloqueadas) Influencia 3/1 (Entorno médico, Hospital, al 1 por estar siendo buscada) Influencia 2 (Bajos fondos, ayuda con cooperativa social) Familia 2

Dones Lenguaje Animal Luz Feérica Persuasión Llamada de la Selva

Renombre Gloria 2 Honor 0 Sabiduría 1

Rabia 2 Gnosis 4 Fuerza de Voluntad 5 +1 Manipulación +2 Rituales +2 Enigmas +2 Interpretación

+1 Gnosis +1 FdV

Fetiches

Arco de Diana nivel: 3 gnosis: 6 Es un arco grande de madera con tallados de animales del bosque y una cuerda dorada. El arco dispara flechas con una fuerza increible, es dificultad 7 y produce un daño de 6 (sin necesidad de tirada de daño). Hay que vincular un espiritu de fuerza o de rabia. Se anota el chiminaje a toda la manada.

5 flechas eléctricas. +2 a daño 5 flechas incendiarias. +2 a daño. 5 flechas tranquilizantes. -2 a FdV. Daño base.

Ritos

Purificación 1, Talisman Dedicado 1, Piedra de Búsqueda 1