CN Nómadas

De Crónicas Nocturnas
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CN Nómadas es un capítulo especial dentro de los que componen el universo de Crónicas Nocturnas. Los vástagos que integran el grupo de Nómadas, no residen en una ciudad fija, sino que se mueven por todo el territorio nacional. Esta particularidad, provoca que su estructura de grupo sea distinta a la que podríamos encontrar en cualquier ciudad camarilla. Así mismo, los problemas a los que se enfrentarán, difieren de las tradicionales tramas urbanas. Este nuevo proyecto abre un nuevo abanico de Roles en Vivo en el que los vástagos tendrán desafíos inéditos.
CN Nómadas
CN Nómadas
Fecha de inicio 2017
Facciones de juego Camarilla
Organizador [Víctor Valero]
Página web [Foro CN Nómadas]
Correo de contacto [cn.nomadas@gmail.com]

Metatrama

Preludio

Gran parte de la península está sumida en el desconocimiento, la ignorancia y dentro de poco, el caos. Los rumores de lo acontecido durante los últimos meses son silenciados en la mayor parte de elíseos y los Príncipes miran hacia otro lado mientras las sombras del pasado se revuelven con sed de sangre. Los soplos de las últimas noches no han hecho más que avivar los rumores de que la frágil tregua que se estableció entre las sectas, no fue más que un error y por si fuera poco, para lo único que ha valido es para que los monstruos del Sabbat pudieran reorganizarse.

Sólo unos pocos son convocados a una reunión secreta, donde tendrán que valorar los riesgos actuales para la Camarilla y contrastar todos esos rumores que circulan a la sombra de la torre de marfil. Unos dicen que los ataques a algunos pequeños asentamientos no son más que la consecuencia de vivir en zonas rurales. Otros hablan de una maniobra orquestada por la Alianza Independiente para desestabilizar la calma actual y así poder ganar más influencia en la península. Los rumores más bizarros cuentan que unos vástagos desconocidos, atacan a todos, incluyendo las ciudades Sabbat, con una voracidad hasta ahora desconocida. Y otros, simplemente piensan que esto no es más que una estratagema de los más antiguos para aumentar su poder y control sobre las ciudades españolas. Pese a todo, no son más que rumores.

Sea cierto o no que la Camarilla está en peligro, los vástagos convocados apenas tuvieron el tiempo justo para preparar los viajes desde sus refugios hasta el punto de reunión. Las instrucciones eran claras: debían de acudir hasta el viejo Aeródromo Zenair en las afueras de la población de Dolores (Alicante). Una vez entrasen en el recinto, deberían de dirigirse hasta el último de hangares. Allí, frente a una puerta de seguridad deberían de introducir el código 050115v, tras marcar la clave, el acceso les daría paso a la sala, en cuyo interior se desarrollaría la reunión...


Sesiones de juego

JAQUE (Prólogo - 07/01/2017)

La reunión daría comienzo a media noche. El aeródromo estaba solitario a esas horas de la noche y una fría brisa acompañaba a las sombras que prudentes entraban en el hangar. Ya en el interior de las oficinas, una nosferatu que se presentó como Marga, daba la bienvenida a los recién llegados. Uno a uno fueron tomando sus sitios en silencio hasta que el último se hubo acomodado. Tras unas breves presentaciones, la nosferatu comenzó a hablar sobre los peligros que acechaban en las sombras a la camarilla y como los clanes debían de estar unidos ante los desafíos que el futuro les deparaba. Así pasó a preguntar sobre las vivencias de los últimos meses de cada uno de los asistentes.

El primero en hablar fue Vileda, un malkavian huido de Salou (Tarragona). Según relató, su local de copas era frecuentado por vástagos de todo tipo, sin que hubieran problemas hasta que hace unas semanas, se produjo un ataque que acabó con la vida de todos los que allí estaban aquella noche. Sin importar su condición o secta, fueron masacrados por desconocidos. Él, a duras penas pudo escapar y desde entonces había estado vagabundeando.

Simón, un vástago hasta ese momento callado, comenzó a relatar lo vivido por él. Residente hasta hacía pocos meses en Alcañiz (Teruel), la población había sido atacada cuando todos los vástagos habían sido convocados al elíseo. Ninguno de ellos sobrevivió y sólo él había conseguido sobrevivir por la fortuna de haber llegado tarde a la convocatoria del Príncipe Marcel.

Cuando el tercer vástago comentaba como su refugio había sido atacado por cientos de vástagos, una brujah llamada Íngrid se puso en pie. A gritos les dijo que no tenían ni idea y que todos sus compañeros habían sido asesinados por un grupo de vampiros "a prueba". Paso a relatar que ella pertenecía a un grupo de anarquistas. Viajaban entre ciudades sin provocar problemas "Vive y deja vivir" repitió en varias ocasiones. Hasta que una noche coincidieron con un grupo de vástagos que decían aspirar a ser miembros de la verdadera secta, invitándolos a unirse con ellos. Lejos de aceptar la proposición, pusieron tierra de por medio para evitar problemas. Sin embargo, aquella misma noche los atacaron en su refugio. Cayendo bajo las garras de los que habían conocido.

Los presentes se miraban con pesar, todo hacía indicar que los ataques no eran producto de la casualidad y que los hechos podían estar relacionados con algo más grande. Pero los pocos supervivientes eran incapaces de poner rostro a un enemigo común que estaba atacando indiscriminadamente a los vástagos. Se abrieron muchos debates y se lanzaron teorías de todo tipo. Los corrillos en comenzaban a formarse y las intrigas nacieron en el seno de la reunión, forjando alianzas para el futuro entre los más preocupados por la causa.

Finalmente los asistentes fueron abandonando el edificio al amparo de la noche. Sólo 4 de ellos quedaron en la sala. La trascendencia de lo aquella noche comentado sobrepasaba lo que muchos habrían querido creer. Pero las evidencias estaban allí y alguien debía de actuar. Decididos a investigar la veracidad de todos aquellos rumores, tomaron una decisión. La Camarilla podía estar en JAQUE y sólo ellos podrían desenmascarar al verdadero enemigo de la Torre de Marfil.

xxx (Próxima Sesión - 04/02/2017)

Estructura de poder

Camarilla
Representantes del Clan Brujah Nomen Nescio ‘Doble N’
Representantes del Clan Nosferatu Fausto Montenegro
Representantes del Clan Toreador Venat Solidor
Representantes del Clan Ventrue Kalina Basarab


Censo

Brujah

Nomen Nescio ‘Doble N’

Nosferatu

Fausto Montenegro

Toreador

Venat Solidor

Ventrue

Kalina Basarab


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