La Haya Nocturna

De Crónicas Nocturnas
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La Haya Nocturna es la crónica perteneciente a Crónicas Nocturnas, jugada en los Países Bajos..
La Haya Nocturna
La Haya Nocturna
Fecha de inicio Por determinar en verano 2017
Facciones de juego XX
Organizador HP
Página web [Nombre]
Correo de contacto Nombre Correo

Metatrama

Situada en el corazón de Europa, conocida como la Ciudad de la Paz, debido a la la enorme concentración de instituciones dedicadas a la resolución de conflictos internacionales y la persecución de crímenes que traspasan fronteras.

Por si éso fuera poco, el mayor puerto de Europa se encuentra a pocos kilómetros, sirviendo como la puerta marítima al continente de todo tipo de mercancías provenientes de todos los rincones del globo.

En el contexto de Mundo de Tinieblas sin embargo, la realidad es mucho más retorcida. Los verdaderos dueños del mundo occidental son criaturas frívolas, las cuales llevan su pasada humanidad como máscaras que esconden su brutal naturaleza.

La Tregua es llevada a un extremo, pues se ha de mantener una neutralidad sin igual para mantener una ciudad en las que todos los visitantes son bienvenidos, si se siguen unas simples normas de convivencia.

Cónsules y diferentes embajadores se reúnen en grandes y lujosos salones, para debatir o buscar la ‘Paz de la Madre’, ideadora de la Tregua al terminar las Noches de Tempestad.

Se oyen rumores, sin embargo, acerca de la creación de la Tregua en sí misma: ¿a quién beneficia en realidad este proceso de Paz? Acusaciones que terminan en saco roto acusan a la Madre de haber actuado para salvar al Sabbat de la extinción, perdiendo así su capacidad de juicio imparcial. Los más supersticiosos, por otro lado, creen que no es más que un lapso de tiempo de entreguerras: el tiempo que los antiguos se han tomado en pestañear, para dar paso al siguiente movimiento de la Yihad.

La Haya es una ciudad plural, llena de extremos: barrios desorbitantemente caros a pocos metros de barrios humildes, donde los residentes subsisten con trabajos precarios.

Aún así, la ciudad ofrece una oportunidad de oro para los seres atraídos por controlar el mundo mortal en una escala mundial, ya sea para reparar la Mascarada tras ataques de gran envergadura del Sabbat, como para manipular las instituciones mortales para que arremetan contra el Dominio de tu enemigo. No importa lo que hagas, o cuanto tiempo te quedes, mientras respetes el Territorio en el que eres un permanente invitado.


Sesiones de juego

Interbellum

La tensión se escucha en los susurros que provoca el viento. Las ausencias de la gobernadora de La Haya son cada vez más largas y frecuentes. Los representantes de las diferentes facciones cada vez ocultan menos sus odios primigenios.

La tensión se contempla en las calmadas y frías aguas de los canales. Varios 'accidentes' menores en los últimos meses han agitado los ánimos de tan variada población. En las últimas noches, los Hijos de la Madre tratan de mantener la paz con mano dura, pero sin el buen juicio de la Madre, cada conflicto asilado se ve respondido con duras represalias.

La tensión se palpa en el terreno de textura llana. Lo que antes eran palabras y miradas necias, ahora son confrontaciones directas e incluso peleas.


El silencio es ahora sepulcral

Una rama cae allá lejos dentro del bosque.

El sonido de la rama rompe el silencio.

Los habitantes oyen con expectación.

La Tormenta ha llegado.


Los Residentes

Pocos individuos se quedan por mucho tiempo. Sin embargo, existen puestos permanentes que sirven como representación permanente, usando la ciudad como punto de reunión, o terreno neutral para firmar treguas, establecer términos de guerra, o solventar disputas que requieran arbitraje externo.

Trías Autarkeia

Conocidos vulgarmente como la Familia. Son los anfitriones de la ciudad y protectores de la Paz.

XXX

La Torre de Mármol Verde

La élite social y política de la ciudad.

XXX

La Calaña

Individuos idealistas y comprometidos con el destino de la sociedad.

XXX

North Sea Trade Association

Asociación empresarial federada para la protección de los intereses del comercio portuario de Róterdam.

XXX

El Pacto de Medianoche

Eternos extranjeros a los ojos de los demás. Un mal necesario.

XXX